开源鸿蒙内核源码分析系列 | 信号消费 | 谁让CPU连续四次换栈运行(转载)

开源鸿蒙内核源码分析系列 | 信号消费 | 谁让CPU连续四次换栈运行(转载)

信号生产

关于信号篇,本只想写一篇,但发现把它想简单了,内容不多,难度极大。整理了好长时间,理解了为何<<深入理解linux内核>>要单独为它开一章,原因有二:

  • 信号相关的结构体多,而且还容易搞混。所以看本篇要注意结构体的名字和作用。
  • 系统调用太多了,涉及面广,信号的来源分硬件和软件。相当于软中断和硬中断,这就会涉及到汇编代码,但信号的处理函数又在用户空间,CPU是禁止内核态执行用户态代码的,所以运行过程需在用户空间和内核空间来回的折腾,频繁的切换上下文。

信号思想来自Unix,它老人家已经五十多岁了,但很有活力,许多方面几乎没发生大的变化。信号可以由内核产生,也可以由用户进程产生,并由内核传送给特定的进程或线程(组),若这个进程定义了自己的信号处理程序,则调用这个程序去处理信号,否则则执行默认的程序或者忽略。

信号为系统提供了一种进程间异步通讯的方式,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达。事实上,进程也不可能知道信号到底什么时候到达。一般来说,只需用户进程提供信号处理函数,内核会想方设法调用信号处理函数,网上查阅了很多的关于信号的资料。个人想换个视角去看信号。把异步过程理解为生产者(安装和发送信号)和消费者(捕捉和处理信号)两个过程。鉴于此,系列篇将分成两篇说明:

信号生产 | 年过半百 活力十足

《 信号消费 | 谁让CPU连续四次换栈运行》

本篇为信号消费篇。

信号消费

本篇有相当的难度,涉及用户栈和内核栈的两轮切换,CPU四次换栈,寄存器改值,将围绕下图来说明。

解读:

为本篇理解方便,把图做简化标签说明:

  • user:用户空间
  • kernel:内核空间
  • source(…):源函数
  • sighandle(…):信号处理函数,
  • syscall(…):系统调用,参数为系统调用号,如sigreturn,N(表任意)
  • user.source():表示在用户空间运行的源函数

系列篇已多次说过,用户态的任务有两个运行栈:一个是用户栈,一个是内核栈。栈空间分别来自用户空间和内核空间。两种空间是有严格的地址划分的,通过虚拟地址的大小就能判断出是用户空间还是内核空间。系统调用本质上是软中断,它使CPU执行指令的场地由用户栈变成内核栈。怎么变的并不复杂,就是改变(sp和cpsr寄存器的值)。sp指向哪个栈就代表在哪个栈运行, 当cpu在用户栈运行时是不能访问内核空间的,但内核态任务可以访问整个空间,而且内核态任务没有用户栈。

理解了上面的说明,再来说下正常系统调用流程是这样的: user.source() -> kernel。syscall(N) – > user.source() ,想要回到user.source()继续运行,就必须保存用户栈现场各寄存器的值。这些值保存在内核栈中,恢复也是从内核栈恢复。

信号消费的过程的上图可简化表示为: user.source() -> kernel。syscall(N) ->user。sighandle() ->kernel。syscall(sigreturn) -> user.source() 在原本要回到user.source()的中间插入了信号处理函数的调用。 这正是本篇要通过代码来说清楚的核心问题。

顺着这个思路可以推到以下几点,实际也是这么做的:

  • kernel。syscall(N) 中必须要再次保存user.source()的上下文sig_switch_context,为何已经保存了一次还要再保存一次?
  • 因为第一次是保存在内核栈中,而内核栈这部分数据会因回到用户态user。sighandle()运行而被恢复现场出栈了。保存现场/恢复现场是成双出队的好基友,注意有些文章说会把整个内核栈清空,这是不对的。
  • 第二次保存在任务结构体中,任务来源于任务池,是内核全局变量,常驻内存的。两次保存的都是user.source()运行时现场信息,再回顾下相关的结构体。关键是sig_switch_context

typedef struct {
    // ...
    sig_cb  sig;//信号控制块,用于异步通信
} LosTaskCB;
typedef struct {//信号控制块(描述符)
    sigset_t sigFlag;    //不屏蔽的信号集
    sigset_t sigPendFlag;  //信号阻塞标签集,记录那些信号来过,任务依然阻塞的集合。即:这些信号不能唤醒任务
    sigset_t sigprocmask; /* Signals that are blocked            */  //任务屏蔽了哪些信号
    sq_queue_t sigactionq;  //信号捕捉队列          
    LOS_DL_LIST waitList;  //等待链表,上面挂的是等待信号到来的任务, 请查找 OsTaskWait(&sigcb->waitList, timeout, TRUE)  理解            
    sigset_t sigwaitmask; /* Waiting for pending signals         */  //任务在等待哪些信号的到来
    siginfo_t sigunbinfo; /* Signal info when task unblocked     */  //任务解锁时的信号信息
    sig_switch_context context;  //信号切换上下文, 用于保存切换现场, 比如发生系统调用时的返回,涉及同一个任务的两个栈进行切换      
} sig_cb;
  • 还必须要改变原有PC/R0/R1寄存器的值。想要执行user。sighandle(),PC寄存器就必须指向它,而R0,R1就是它的参数。
  • 信号处理完成后须回到内核态,怎么再次陷入内核态? 答案是:__NR_sigreturn,这也是个系统调用。回来后还原sig_switch_context,即还原user.source()被打断时SP/PC等寄存器的值,使其跳回到用户栈从user.source()的被打断处继续执行。

有了这三个推论,再理解下面的代码就是吹灰之力了,涉及三个关键函数 OsArmA32SyscallHandle,OsSaveSignalContext,OsRestorSignalContext本篇一一解读,彻底挖透。先看信号上下文结构体sig_switch_context。

sig_switch_context


//任务中断上下文
#define TASK_IRQ_CONTEXT \
        unsigned int R0;     \
        unsigned int R1;     \
        unsigned int R2;     \
        unsigned int R3;     \
        unsigned int R12;    \
        unsigned int USP;    \
        unsigned int ULR;    \
        unsigned int CPSR;   \
        unsigned int PC;

typedef struct {//信号切换上下文
    TASK_IRQ_CONTEXT
    unsigned int R7;  //存放系统调用的ID
    unsigned int count;  //记录是否保存了信号上下文
} sig_switch_context;
  • 保存user.source()现场的结构体,USP,ULR代表用户栈指针和返回地址。
  • CPSR寄存器用于设置CPU的工作模式,CPU有7种工作模式,具体可前往翻看 v36。xx (工作模式篇)谈论的用户态(usr普通用户)和内核态(sys超级用户)对应的只是其中的两种。二者都共用相同的寄存器。还原它就是告诉CPU内核已切到普通用户模式运行。
  • 其他寄存器没有保存的原因是系统调用不会用到它们,所以不需要保存。
  • R7是在系统调用发生时用于记录系统调用号,在信号处理过程中,R0将获得信号编号,作为user。sighandle()的第一个参数。
  • count记录是否保存了信号上下文。

OsArmA32SyscallHandle 系统调用总入口


/* The SYSCALL ID is in R7 on entry。  Parameters follow in R0。。R6 */
/******************************************************************
由汇编调用,见于 los_hw_exc.S    / BLX    OsArmA32SyscallHandle
SYSCALL是产生系统调用时触发的信号,R7寄存器存放具体的系统调用ID,也叫系统调用号
regs:参数就是所有寄存器
注意:本函数在用户态和内核态下都可能被调用到
//MOV     R0, SP @获取SP值,R0将作为OsArmA32SyscallHandle的参数
******************************************************************/
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 *OsArmA32SyscallHandle(UINT32 *regs)
{
    UINT32 ret;
    UINT8 nArgs;
    UINTPTR handle;
    UINT32 cmd = regs[REG_R7];//C7寄存器记录了触发了具体哪个系统调用
    if (cmd >= SYS_CALL_NUM) {//系统调用的总数
        PRINT_ERR("Syscall ID: error %d !!!\n", cmd);
        return regs;
    }
  //用户进程信号处理函数完成后的系统调用 svc 119 #__NR_sigreturn
    if (cmd == __NR_sigreturn) {
        OsRestorSignalContext(regs);//恢复信号上下文,回到用户栈运行。
        return regs;
    }
    handle = g_syscallHandle[cmd];//拿到系统调用的注册函数,类似 SysRead 
    nArgs = g_syscallNArgs[cmd / NARG_PER_BYTE]; /* 4bit per nargs */
    nArgs = (cmd & 1) ?(nArgs >> NARG_BITS):(nArgs & NARG_MASK);//获取参数个数
    if ((handle == 0) || (nArgs > ARG_NUM_7)) {//系统调用必须有参数且参数不能大于8个
        PRINT_ERR("Unsupport syscall ID: %d nArgs: %d\n", cmd, nArgs);
        regs[REG_R0] = -ENOSYS;
        return regs;
    }
  //regs[0-6] 记录系统调用的参数,这也是由R7寄存器保存系统调用号的原因
    switch (nArgs) {//参数的个数 
        case ARG_NUM_0:
        case ARG_NUM_1:
            ret = (*(SyscallFun1)handle)(regs[REG_R0]);//执行系统调用,类似 SysUnlink(pathname);
            break;
        case ARG_NUM_2://如何是两个参数的系统调用,这里传三个参数也没有问题,因被调用函数不会去取用R2值
        case ARG_NUM_3:
            ret = (*(SyscallFun3)handle)(regs[REG_R0], regs[REG_R1], regs[REG_R2]);//类似 SysExecve(fileName, argv, envp);
            break;
        case ARG_NUM_4:
        case ARG_NUM_5:
            ret = (*(SyscallFun5)handle)(regs[REG_R0], regs[REG_R1], regs[REG_R2], regs[REG_R3],
                                         regs[REG_R4]);
            break;
        default:  //7个参数的情况
            ret = (*(SyscallFun7)handle)(regs[REG_R0], regs[REG_R1], regs[REG_R2], regs[REG_R3],
                                         regs[REG_R4], regs[REG_R5], regs[REG_R6]);
    }
    regs[REG_R0] = ret;//R0保存系统调用返回值
    OsSaveSignalContext(regs);//如果有信号要处理,将改写pc,r0,r1寄存器,改变返回正常用户态路径,而先去执行信号处理程序。
    /* Return the last value of curent_regs。  This supports context switches on return from the exception。
     * That capability is only used with the SYS_context_switch system call。
     */
    return regs;//返回寄存器的值
}

解读:

  • 这是系统调用的总入口,所有的系统调用都要跑这里要统一处理。通过系统号(保存在R7),找到注册函数并回调。完成系统调用过程。
  • 关于系统调用可查看 v37。xx (系统调用篇) | 系统调用到底经历了什么 本篇不详细说系统调用过程,只说跟信号相关的部分。
  • OsArmA32SyscallHandle总体理解起来是被信号的保存和还原两个函数给包夹了。注意要在运行过程中去理解调用两个函数的过程,对于同一个任务来说,一定是先执行OsSaveSignalContext,第二次进入OsArmA32SyscallHandle后再执行OsRestorSignalContext。
  • 看OsSaveSignalContext,由它负责保存user.source() 的上下文,其中改变了sp,r0/r1寄存器值,切到信号处理函数user。sighandle()运行。
  • 在函数的开头,碰到系统调用号__NR_sigreturn,直接恢复信号上下文就退出了,因为这是要切回user.source()继续运行的操作。

//用户进程信号处理函数完成后的系统调用 svc 119 #__NR_sigreturn
if (cmd == __NR_sigreturn) {
    OsRestorSignalContext(regs);//恢复信号上下文,回到用户栈运行。
    return regs;
}

OsSaveSignalContext 保存信号上下文

有了上面的铺垫,就不难理解这个函数的作用。


/**********************************************
产生系统调用时,也就是软中断时,保存用户栈寄存器现场信息
改写PC寄存器的值
**********************************************/
void OsSaveSignalContext(unsigned int *sp)
{
    UINTPTR sigHandler;
    UINT32 intSave;
    LosTaskCB *task = NULL;
    LosProcessCB *process = NULL;
    sig_cb *sigcb = NULL;
    unsigned long cpsr;
    OS_RETURN_IF_VOID(sp == NULL);
    cpsr = OS_SYSCALL_GET_CPSR(sp);//获取系统调用时的 CPSR值
    OS_RETURN_IF_VOID(((cpsr & CPSR_MASK_MODE) != CPSR_USER_MODE));//必须工作在CPU的用户模式下,注意CPSR_USER_MODE(cpu层面)和OS_USER_MODE(系统层面)是两码事。
    SCHEDULER_LOCK(intSave);//如有不明白前往 https://my.oschina.net/weharmony 翻看工作模式/信号分发/信号处理篇
    task = OsCurrTaskGet();
    process = OsCurrProcessGet();
    sigcb = &task->sig;//获取任务的信号控制块
  //1。未保存任务上下文任务
  //2。任何的信号标签集不为空或者进程有信号要处理
    if ((sigcb->context.count == 0) && ((sigcb->sigFlag != 0) || (process->sigShare != 0))) {
        sigHandler = OsGetSigHandler();//获取信号处理函数
        if (sigHandler == 0) {//信号没有注册
            sigcb->sigFlag = 0;
            process->sigShare = 0;
            SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
            PRINT_ERR("The signal processing function for the current process pid =%d is NULL!\n", task->processID);
            return;
        }
        /* One pthread do the share signal */ 
        sigcb->sigFlag |= process->sigShare;//扩展任务的信号标签集
        unsigned int signo = (unsigned int)FindFirstSetedBit(sigcb->sigFlag) + 1;
        OsProcessExitCodeSignalSet(process, signo);//设置进程退出信号
        sigcb->context.CPSR = cpsr;    //保存状态寄存器
        sigcb->context.PC = sp[REG_PC]; //获取被打断现场寄存器的值
        sigcb->context.USP = sp[REG_SP];//用户栈顶位置,以便能从内核栈切回用户栈
        sigcb->context.ULR = sp[REG_LR];//用户栈返回地址
        sigcb->context.R0 = sp[REG_R0];  //系统调用的返回值
        sigcb->context.R1 = sp[REG_R1];
        sigcb->context.R2 = sp[REG_R2];
        sigcb->context.R3 = sp[REG_R3]; 
        sigcb->context.R7 = sp[REG_R7];//为何参数不用传R7,是因为系统调用发生时 R7始终保存的是系统调用号。
        sigcb->context.R12 = sp[REG_R12];//详见 https://my.oschina.net/weharmony/blog/4967613
        sp[REG_PC] = sigHandler;//指定信号执行函数,注意此处改变保存任务上下文中PC寄存器的值,恢复上下文时将执行这个函数。
        sp[REG_R0] = signo;    //参数1,信号ID
        sp[REG_R1] = (unsigned int)(UINTPTR)(sigcb->sigunbinfo。si_value。sival_ptr); //参数2
        /* sig No bits 00000100 present sig No 3, but  1<< 3 = 00001000, so signo needs minus 1 */
        sigcb->sigFlag ^= 1ULL << (signo - 1);
        sigcb->context.count++;  //代表已保存
    }
    SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
}

解读:

先是判断执行条件,确实是有信号需要处理,有处理函数。自定义处理函数是由用户进程安装进来的,所有进程旗下的任务都共用,参数就是信号signo,注意可不是系统调用号,有区别的。信号编号长这样。


#define SIGHUP    1  //终端挂起或者控制进程终止
#define SIGINT    2  //键盘中断(ctrl + c)
#define SIGQUIT   3  //键盘的退出键被按下
#define SIGILL    4  //非法指令
#define SIGTRAP   5  //跟踪陷阱(trace trap),启动进程,跟踪代码的执行
#define SIGABRT   6  //由abort(3)发出的退出指令
#define SIGIOT    SIGABRT //abort发出的信号
#define SIGBUS    7  //总线错误 
#define SIGFPE    8  //浮点异常
#define SIGKILL   9  //常用的命令 kill 9 123 | 不能被忽略、处理和阻塞

系统调用号长这样,是不是看到一些很熟悉的函数。


#define __NR_restart_syscall 0
#define __NR_exit 1
#define __NR_fork 2
#define __NR_read 3
#define __NR_write 4
#define __NR_open 5
#define __NR_close 6
#define __NR_waitpid 7
#define __NR_creat 8
#define __NR_link 9
#define __NR_unlink 10
#define __NR_execve 11
#define __NR_chdir 12
#define __NR_time 13
#define __NR_mknod 14
#define __NR_chmod 15
#define __NR_lchown 16
#define __NR_break 17

最后是最最最关键的代码,改变pc寄存器的值,此值一变,在_osExceptSwiHdl中恢复上下文后,cpu跳到用户空间的代码段 user。sighandle(R0,R1) 开始执行,即执行信号处理函数。


sp[REG_PC] = sigHandler;//指定信号执行函数,注意此处改变保存任务上下文中PC寄存器的值,恢复上下文时将执行这个函数。
sp[REG_R0] = signo;    //参数1,信号ID
sp[REG_R1] = (unsigned int)(UINTPTR)(sigcb->sigunbinfo。si_value。sival_ptr); //参数2

OsRestorSignalContext 恢复信号上下文


/****************************************************
恢复信号上下文,由系统调用之__NR_sigreturn产生,这是一个内部产生的系统调用。
为什么要恢复呢?
因为系统调用的执行由任务内核态完成,使用的栈也是内核栈,CPU相关寄存器记录的都是内核栈的内容,
而系统调用完成后,需返回任务的用户栈执行,这时需将CPU各寄存器回到用户态现场
所以函数的功能就变成了还原寄存器的值
****************************************************/
void OsRestorSignalContext(unsigned int *sp)
{
    LosTaskCB *task = NULL; /* Do not adjust this statement */
    LosProcessCB *process = NULL;
    sig_cb *sigcb = NULL;
    UINT32 intSave;
    SCHEDULER_LOCK(intSave);
    task = OsCurrTaskGet();
    sigcb = &task->sig;//获取当前任务信号控制块
    if (sigcb->context.count != 1) {//必须之前保存过,才能被恢复
        SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
        PRINT_ERR("sig error count : %d\n", sigcb->context.count);
        return;
    }
    process = OsCurrProcessGet();//获取当前进程
    sp[REG_PC] = sigcb->context.PC;//指令寄存器
    OS_SYSCALL_SET_CPSR(sp, sigcb->context.CPSR);//重置程序状态寄存器
    sp[REG_SP] = sigcb->context.USP;//用户栈堆栈指针, USP指的是 用户态的堆栈,即将回到用户栈继续运行
    sp[REG_LR] = sigcb->context.ULR;//返回用户栈代码执行位置
    sp[REG_R0] = sigcb->context.R0;
    sp[REG_R1] = sigcb->context.R1;
    sp[REG_R2] = sigcb->context.R2;
    sp[REG_R3] = sigcb->context.R3;
    sp[REG_R7] = sigcb->context.R7;
    sp[REG_R12] = sigcb->context.R12;
    sigcb->context.count--;  //信号上下文的数量回到减少
    process->sigShare = 0;  //回到用户态,信号共享清0
    OsProcessExitCodeSignalClear(process);//清空进程退出码
    SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
}

解读:

在信号处理函数完成之后,内核会触发一个__NR_sigreturn的系统调用,又陷入内核态,回到了OsArmA32SyscallHandle。

恢复的过程很简单,把之前保存的信号上下文恢复到内核栈sp开始位置,数据在栈中的保存顺序可查看 用栈方式篇 ,最重要的看这几句。


sp[REG_PC] = sigcb->context.PC;//指令寄存器
sp[REG_SP] = sigcb->context.USP;//用户栈堆栈指针, USP指的是 用户态的堆栈,即将回到用户栈继续运行
sp[REG_LR] = sigcb->context.ULR;//返回用户栈代码执行位置

注意这里还不是真正的切换上下文,只是改变内核栈中现有的数据。这些数据将还原给寄存器。USP和ULR指向的是用户栈的位置。一旦PC,USP,ULR从栈中弹出赋给寄存器。才真正完成了内核栈到用户栈的切换。回到了user.source()继续运行。

真正的切换汇编代码如下,都已添加注释,在保存和恢复上下文中夹着OsArmA32SyscallHandle


@ Description: Software interrupt exception handler
_osExceptSwiHdl: @软中断异常处理,注意此时已在内核栈运行
@保存任务上下文(TaskContext) 开始... 一定要对照TaskContext来理解
SUB     SP, SP, #(4 * 16)  @先申请16个栈空间单元用于处理本次软中断
STMIA   SP, {R0-R12}    @Taskcontext.R[GEN_REGS_NUM] STMIA从左到右执行,先放R0 。。 R12
MRS     R3, SPSR      @读取本模式下的SPSR值
MOV     R4, LR        @保存回跳寄存器LR

AND     R1, R3, #CPSR_MASK_MODE                          @ Interrupted mode 获取中断模式
CMP     R1, #CPSR_USER_MODE                              @ User mode  是否为用户模式
BNE     OsKernelSVCHandler                               @ Branch if not user mode 非用户模式下跳转
@ 当为用户模式时,获取SP和LR寄出去值
@ we enter from user mode, we need get the values of  USER mode r13(sp) and r14(lr)。
@ stmia with ^ will return the user mode registers (provided that r15 is not in the register list)。
MOV     R0, SP                       @获取SP值,R0将作为OsArmA32SyscallHandle的参数
STMFD   SP!, {R3}                                        @ Save the CPSR 入栈保存CPSR值 => Taskcontext.regPSR
ADD     R3, SP, #(4 * 17)                                @ Offset to pc/cpsr storage 跳到PC/CPSR存储位置
STMFD   R3!, {R4}                                        @ Save the CPSR and r15(pc) 保存LR寄存器 => Taskcontext.PC
STMFD   R3, {R13, R14}^                                  @ Save user mode r13(sp) and r14(lr) 从右向左 保存 => Taskcontext.LR和SP
SUB     SP, SP, #4                     @ => Taskcontext.resved
PUSH_FPU_REGS R1  @保存中断模式(用户模式)                      
@保存任务上下文(TaskContext) 结束
MOV     FP, #0                                           @ Init frame pointer
CPSIE   I  @开中断,表明在系统调用期间可响应中断
BLX     OsArmA32SyscallHandle  /*交给C语言处理系统调用,参数为R0,指向TaskContext的开始位置*/
CPSID   I  @执行后续指令前必须先关中断
@恢复任务上下文(TaskContext) 开始
POP_FPU_REGS R1                       @弹出FPU值给R1
ADD     SP, SP,#4                     @ 定位到保存旧SPSR值的位置
LDMFD   SP!, {R3}                                        @ Fetch the return SPSR 弹出旧SPSR值
MSR     SPSR_cxsf, R3                                    @ Set the return mode SPSR 恢复该模式下的SPSR值

@ we are leaving to user mode, we need to restore the values of USER mode r13(sp) and r14(lr)。
@ ldmia with ^ will return the user mode registers (provided that r15 is not in the register list)

LDMFD   SP!, {R0-R12}                   @恢复R0-R12寄存器
LDMFD   SP, {R13, R14}^                                  @ Restore user mode R13/R14 恢复用户模式的R13/R14寄存器
ADD     SP, SP, #(2 * 4)                 @定位到保存旧PC值的位置
LDMFD   SP!, {PC}^                                       @ Return to user 切回用户模式运行
@恢复任务上下文(TaskContext) 结束

百文说内核 | 抓住主脉络

子曰:“诗三百,一言以蔽之,曰‘思无邪’。”——《论语》:为政篇。百文相当于摸出内核的肌肉和器官系统,让人开始丰满有立体感,因是直接从注释源码起步,在开源鸿蒙内核源码加注释过程中,每每有心得处就整理,慢慢形成了以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切.确实有难度,自不量力,但已经出发,回头已是不可能的了。
百万汉字注解内核目的是要看清楚其毛细血管,细胞结构,等于在拿放大镜看内核。内核并不神秘,带着问题去源码中找答案是很容易上瘾的,你会发现很多文章对一些问题的解读是错误的,或者说不深刻难以自圆其说,你会慢慢形成自己新的解读,而新的解读又会碰到新的问题,如此层层递进,滚滚向前,拿着放大镜根本不愿意放手。

与代码有bug需不断debug一样,文章和注解内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。百篇博客系列思维导图结构如下:

根据上图的思维导图,我们未来将要和大家一一分享以上大部分关键技术点的博客文章。

百万汉字注解.精读内核源码

如果大家觉得看文章不过瘾,想直接撸代码的话,可以去下面四大码仓围观同步注释内核源码:

gitee仓

https://gitee.com/weharmony/kernel_liteos_a_note

github仓 :

https://github.com/kuangyufei/kernel_liteos_a_note

codechina仓

https://codechina.csdn.net/kuangyufei/kernel_liteos_a_note

coding仓

https://weharmony.coding.net/public/harmony/kernel_liteos_a_note/git/files

写在最后

我们最近正带着大家玩嗨OpenHarmony。如果你有用OpenHarmony开发的好玩的东东,或者有对OpenHarmony的深度技术剖析,想通过我们平台让更多的小伙伴知道和分享的,欢迎投稿,让我们一起嗨起来!有点子,有想法,有Demo,立刻联系我们:

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